Jeux


Jeu - Consen’t

Ce jeu pédagogique permet d'aborder le consentement, l'intimité, les relations affectives et la prévention des violences à travers des cartes et des mises en situation adaptées.

Il invite les participants à réfléchir à leurs émotions, à exprimer leurs limites, à respecter celles des autres et à développer des relations fondées sur le respect et l'écoute.

Conçu dans une démarche inclusive, il est particulièrement adapté aux jeunes en situation de handicap.

Public(s) : Tout public

Ce jeu aide à comprendre le consentement.

Il permet de :

  • reconnaître ses limites,

  • respecter les choix des autres,

  • parler d'amour, d'amitié et de sexualité.

Il aide à prévenir les violences et à construire des relations respectueuses.


Jeu - Consentkido

Ce jeu de cartes pédagogique aide les enfants et les adolescents à comprendre la notion de consentement dans les relations du quotidien.

À partir de situations concrètes, il favorise l'identification des émotions, l'expression de ses limites, le respect des choix de chacun et la recherche de solutions adaptées.

Il constitue un support pour prévenir les violences et développer des relations fondées sur le respect mutuel.

Public(s) : Enfants

Ce jeu aide à comprendre le consentement.

Il permet de :

  • reconnaître ses émotions,

  • dire oui ou dire non,

  • respecter les limites des autres.

Il aide à construire des relations respectueuses et à prévenir les violences.


Jeu - Cyberharcelkido

Ce jeu de cartes pédagogique permet de sensibiliser les enfants et les adolescents au cyberharcèlement à partir de situations concrètes.

Les cartes abordent les émotions, les réactions, les ressources et les solutions afin d'aider les participants à reconnaître les situations de cyberharcèlement, en parler, demander de l'aide et adopter des comportements protecteurs dans leurs usages du numérique.

Public(s) : Enfants

Ce jeu parle du cyberharcèlement.

Il permet de :

  • reconnaître les situations de cyberharcèlement,

  • parler de ses émotions,

  • trouver des solutions et demander de l'aide.

Il aide à mieux se protéger sur Internet et les réseaux sociaux.


Jeu - Le jeu des amitiés saines ou toxiques - Construire des amitiés solides - prévenir le harcèlement

Le Jeu des amitiés saines ou toxiques crée par Comitys est un outil innovant d’éducation relationnelle qui permet de faire la différence entre des relations amicales saines et des relations violentes.

Il permet de prévenir les situations de harcèlement.

Public(s) : Adolescent.es

Le Jeu des relations saines ou toxiques est un outil pour comprendre les relations amicales.

Il aide à comprendre la différence entre une relation saine et une relation violente.


JEU - Identifier ses limites personnelles - EVAR

Public(s) : 3-6 ans

Ce jeu de cartes pédagogique aide à identifier, exprimer et faire respecter ses limites personnelles dans différentes situations du quotidien.

À travers des cartes illustrées et des échanges, il invite les participants à reconnaître leurs ressentis, à dire non lorsque cela est nécessaire et à mieux comprendre la notion de consentement et de respect des limites de chacun.

Il constitue un support d'animation pour les actions de prévention et d'éducation à la vie affective, relationnelle et sexuelle.

Ce jeu aide à reconnaître ses limites.

Il permet de :

  • dire ce que l'on accepte ou non,

  • apprendre à dire non,

  • respecter les limites des autres.

Il aide à parler du consentement et du respect de chacun.


JEU - Paroles de Héros

Public(s) : Dès 6 ans

Ce jeu éducatif collaboratif a été conçu par Ma petite fratrie pour aider les enfants à faire face au harcèlement en milieu scolaire.

Chaque carte permet de :

  • Développer la répartie et la confiance en soi

  • Encourager les témoins à agir

  • Ouvrir le dialogue en sécurité émotionnelle

  • Pratiquer des réponses non-violentes mais efficaces

Ce jeu aide à faire face au harcèlement à l’école.

Il apprend aux enfants à :

  • répondre sans violence

  • avoir confiance en eux

  • aider une personne en danger

  • parler en toute sécurité


JEU - JDIWI JDINON

Public(s) : Adolescents

Le jeu Jdiwi Jdinon permet d’aborder le consentement dans différentes dimensions et contextes.

Il permet d'identifier les variables qui façonnent un oui ou un non, comme le "qui", le "où" et le "comment".

Jdiwi Jdinon est un jeu pour parler du consentement.

Il aide à comprendre ce qui fait qu’on dit un oui ou un non.


JEU - Mon Loto du consentement

Public(s) : Enfants

Ce jeu, crée par Ma petite Fratrie, permet d’informer les enfants à se protéger de façon ludique.

Il permet d’apprendre ce qu’est un bisou, un câlin, ce que sont les parties intimes, qui sont les personnes en qui il a confiance et que faire en cas d’agression.

Ce jeu apprend aux enfants la question du consentement.

L’enfant peut apprendre ce qu’est un bisou, un câlin, les parties intimes.

Il trouve qui sont ses personnes de confiance et quoi faire en cas d’agression.


Public(s) : Enfants

Jeu - TAKAPA

Takapa est un jeu avec des images et des situations.

Il sert à sensibiliser sur le harcèlement et les violences.

Il aide à reconnaître ses émotions et à savoir comment réagir.

Grâce à ses cartes illustrées et ses mises en situation réalistes, Takapa est un outil  pour sensibiliser contre le harcèlement, mais aussi pour intervenir face à une situation de violence.

A destination des enfants entre 4 et 8 ans, il les encourage à identifier leurs émotions face à une situation, et à réfléchir à des stratégies de réaction immédiates.

JEU - OK NOT OK - Le jeu de rôle du consentement

Public(s) : Tous publics

Ce jeu permet à la personne posant les questions de déterminer si les autres consentent ou non. En cas de doute, une discussion ouverte peut avoir lieu, sans aucune pression.

Ce jeu explore aussi les gestes, les expressions et le langage non verbal.

Ce jeu aide à savoir si les autres sont d’accord ou pas d’accord.

Il permet de parler de consentement librement, sans pression.

Le jeu utilise les mots, les gestes et les expressions du corps.